武器战士的输出步骤,天赋,雕文以及姿态选取 武器战士天赋

作者:悟盼夏 时间:2024-11-10 00:46 阅读数:11026

铭文:  致死打击雕文  撕裂雕文  斩杀雕文武器循环  武器天赋没有真正的输出循环,其实是优先度的问题。  很多战士的武器输出都有他们自己的一套方式,这里都是些最基本,你需要正确的使用那些技能。  错误的优先度系统将会给你的DPS打上折扣,记住这里讲的都是战斗姿态,除非你开鲁莽。  

1.撕裂  保持你的撕裂,最后一跳或者跳完后3秒内补上。  

2.利刃风暴  只有在你刚用完压制处于6秒CD中使用,最大化DPS的技能,在奥杜尔某些AOE的场合会让你有惊艳的感觉。  

3.猝死  看上去是优先使用的技能但是在某些情况下会降低你的DPS。  仅在你有40+的怒气而且你的致死打击和猝死都可以用的场合,先用致死打击再用猝死。  在其他情况下使用会让你没有足够的怒气。  

4.致死打击  在低等级装备下被认为是极佳的泻怒技能,在你穿着NAXX 25人装备开始奥杜尔的征程时你会经常使用它。  运动战中泻怒的极佳技能。  

5.压制  每6秒钟,压制就会触发一次。这意味着你必须在6秒内用压制这样才不会使这次触发浪费。  同样的在血之气息触发的9秒内,压制有最高的优先度。  这个技能应该如同填空一样作为上面那4个技能的一个承接,例如:致死打击-猝死-压制-猝死  

6.猛击和英勇打击  猛击只适用于你其他技能都在冷却且有45+怒气的情况,英勇打击只适用于你有75+怒气的情况。  如果萨满开了嗜血,那猛击可以代替英勇打击泻怒。  

7.斩杀  把斩杀放在最后写是因为事实上它并不是20%之后最佳的DPS选择。  你应该继续你的“循环”,在其他技能都在CD中时使用斩杀来泻怒。我倾向于用斩杀代替猛击和英勇。  猛击看上去优先度很低,但是整体上它可能被使用的很频繁。  这取决你习惯是在其他技能都在冷却时使用它还是节约怒气等其他技能的冷却结束。

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